2009.11.26 Thursday
物霊合体まとめ
基本ルール
・同じ分類同士の装備でしか物霊合体できない(儀礼用か否かも別扱い)。
・同じ性別の装備でしか物霊合体できない。
・失敗すると期間限定品となってしまうが再度、物霊合体の素材としては使用できる。
・物霊合体を行使するキャラクターの「武器知識」「生存技術」「刃物」「工作」「銃器知識」のエキスパート値が高いほど成功率が高まる。
・エクストラ、タリスマンは物霊合体不可。
・トレード不可品は物霊合体不可。
・固有スキルが発動できる装備は物霊合体不可。
物霊合体により引き継がれる性能
・スロット1(外観)
装備の外観、最大耐久度、修理費、CP品特性の有無(融合成功率等)
セット効果(ブラックレーベルやLC装備等)
・スロット2(基本性能)
装備相性、近接値、射撃値、魔法値、補助値、必殺値、物防値、魔防値
魔装・魂合状態、改造スロット数と改造状態、相性高揚値、係数高揚値
相性耐性値、LNC属性の装備制限、クールタイム減少値
自身のステータス増減値・獲得EXP・マッカ・マグネタイト増加値
・スロット3(特性)
行動高揚値、その他高揚値、詠唱時間減少値
パーティメンバーに影響するステータス増減値・獲得EXP値
特定条件高揚※1、特定条件効果※2、その他特殊特性※3
※1 仲魔の親密度で変化する係数高揚等(ユリシスの輝跡等)
※2 自身の属性で発動する係数高揚等(争覇衣装、LNCイヤリング等)
※3 MPコスト減少とかその他いろいろ。
・物霊合体所感。
上記はあくまでネットで見知った情報からですので実際には未確認です。
アバターの自由度が高くなり、また飽和した装備を合体で消費することで市場価値が出来たのはかなり良いことだと思います。
今回の基本性能や特性の分類を見てフュージョン検証時に疑問に思っていたことが氷解しました。
ユリシスなどの親密度に依存する係数高揚は、通常の係数高揚とは別枠扱いだったんですね。
基本的にフュージョンに影響する高揚は「基本性能」に属するものだけだと考えれば納得です。
また各種のセット効果は「外観」に依存するのも面白いですね。
現在、安価で出回っているテンプルナイトクロスやガイアーズスーツなどのLNC装備を「外観」に設定することで(以前に当ブログでも検証した)セット効果による「詠唱時間短縮」などを適用することができるのでテンプルナイトクロスやクレイモアなどを「外観」に設定し、各種の高揚効果のある装備を「基本性能」に設定することでかなり強力な装備となりそうです。
・同じ分類同士の装備でしか物霊合体できない(儀礼用か否かも別扱い)。
・同じ性別の装備でしか物霊合体できない。
・失敗すると期間限定品となってしまうが再度、物霊合体の素材としては使用できる。
・物霊合体を行使するキャラクターの「武器知識」「生存技術」「刃物」「工作」「銃器知識」のエキスパート値が高いほど成功率が高まる。
・エクストラ、タリスマンは物霊合体不可。
・トレード不可品は物霊合体不可。
・固有スキルが発動できる装備は物霊合体不可。
物霊合体により引き継がれる性能
・スロット1(外観)
装備の外観、最大耐久度、修理費、CP品特性の有無(融合成功率等)
セット効果(ブラックレーベルやLC装備等)
・スロット2(基本性能)
装備相性、近接値、射撃値、魔法値、補助値、必殺値、物防値、魔防値
魔装・魂合状態、改造スロット数と改造状態、相性高揚値、係数高揚値
相性耐性値、LNC属性の装備制限、クールタイム減少値
自身のステータス増減値・獲得EXP・マッカ・マグネタイト増加値
・スロット3(特性)
行動高揚値、その他高揚値、詠唱時間減少値
パーティメンバーに影響するステータス増減値・獲得EXP値
特定条件高揚※1、特定条件効果※2、その他特殊特性※3
※1 仲魔の親密度で変化する係数高揚等(ユリシスの輝跡等)
※2 自身の属性で発動する係数高揚等(争覇衣装、LNCイヤリング等)
※3 MPコスト減少とかその他いろいろ。
・物霊合体所感。
上記はあくまでネットで見知った情報からですので実際には未確認です。
アバターの自由度が高くなり、また飽和した装備を合体で消費することで市場価値が出来たのはかなり良いことだと思います。
今回の基本性能や特性の分類を見てフュージョン検証時に疑問に思っていたことが氷解しました。
ユリシスなどの親密度に依存する係数高揚は、通常の係数高揚とは別枠扱いだったんですね。
基本的にフュージョンに影響する高揚は「基本性能」に属するものだけだと考えれば納得です。
また各種のセット効果は「外観」に依存するのも面白いですね。
現在、安価で出回っているテンプルナイトクロスやガイアーズスーツなどのLNC装備を「外観」に設定することで(以前に当ブログでも検証した)セット効果による「詠唱時間短縮」などを適用することができるのでテンプルナイトクロスやクレイモアなどを「外観」に設定し、各種の高揚効果のある装備を「基本性能」に設定することでかなり強力な装備となりそうです。





